鱼眼镜头是一种焦距为16mm或更短的并且视角接近或等于180°的镜头。 它是一种极端的广角镜头,“鱼眼镜头”是它的俗称。为使镜头达到最大的摄影视角,这种摄影镜头的前镜片直径很短且呈抛物状向镜头前部凸出,与鱼的眼睛颇为相似,“鱼眼镜头”因此而得名。鱼眼镜头属于超广角镜头中的一种特殊镜头,它的视角力求达到或超出人眼所能看到的范围。因此,鱼眼镜头与人们眼中的真实世界的景象存在很大的差别,因为我们在实际生活中看见的景物是有规则的固定形态,而通过鱼眼镜头产生的画面效果则超出了这一范畴。
原理
众所周知,焦距越短,视角越大,因光学原理产生的变形也就越强烈。为了达到180度的超大视角,鱼眼镜头的设计者不得不作出牺牲,即允许这种变形(桶形畸变)的合理存在。其结果是除了画面中心的景物保持不变,其他本应水平或垂直的景物都发生了相应的变化。也正是这种强烈的视觉效果为那些富于想像力和勇于挑战的摄影者提供了展示个人创造力的机会。
作用
鱼眼镜头最大的作用是视角范围大,视角一般可达到220°或230° ,这为近距离拍摄大范围景物创造了条件;鱼眼镜头在接近被摄物拍摄时能造成非常强烈的透视效果,强调被摄物近大远小的对比,使所摄画面具有一种震撼人心的感染力;鱼眼镜头具有相当长的景深,有利于表现照片的长景深效果。鱼眼镜头的成像有两种,一种像其他镜头一样,成像充满画面;另一种成像为圆形。无论哪种成像,用鱼眼镜头所摄的像,变形相当厉害,透视汇聚感强烈。 所以它常被用作特殊效果镜头,一只伸向鱼眼镜头的手臂,会显得比原先长一倍。如王家卫的《堕落天使》(1995)就用了大量的鱼眼镜头。
应用
1.令人感兴趣的前景可以产生强大的视觉冲击力;
2.景深范围可从几厘米到无限远;
3.选择尽可能少的线、面作为被摄物;构图时尽量将被摄主体置于画面中心,这样做可使畸变最小;
4.相反,选择尽可能多的水平线条及易辨认的景物置于画面的边缘,可使畸变效果最大;
5.取景时注意观察取景器的边缘,看是否有摄影者的手、脚、相机带或摄影者本人被摄入镜头,以免影响画面的艺术效果;
6.对于多数鱼眼镜头来说,常用的滤色镜无法使用。
7.用于制作基于现实场景的全景图象,广泛用于工业、娱乐、房地产、博物馆、学校等机构的宣传及展示项目。亦见于谷歌地图的街景功能。
镜头参数
焦距(Focal length) | 1.98mm | ||
像面尺寸(Image format) | 6.4×4.8mm | ||
焦距(Focal length) | 1.98mm | ||
通光孔径(Aperture) | φ10.5mm | ||
接口(Mount) | M12×0.5 | ||
视场角(Field Angle) | H:180° | ||
V:156° | |||
畸变(Optical Distortion) | 100% | ||
MTF(223lp/mm) | 43% | ||
外形尺寸(Dimension) | φ16×13.6mm | ||
重量(Weight) | 4.55±0.1g | ||
后焦距(BFL) | 3.48mm | ||
操作方法 (Operation) | 光圈(Iris) | 固定光圈(Fixed) | |
聚焦(Focus) | 手动聚焦(Manual) | ||
变焦(Zoom) | 固定(Fixed) | ||
工作温度(Operation temperature) | -20℃~+70℃ |
透镜是⼀种⽤于聚焦或分散光线的光学元件。是应⽤⾮常⼴泛的⼀种光学元件应⽤于成像系统。透镜是折射镜,其折射⾯是 两个球⾯(球⾯⼀部分),或⼀个球⾯(球⾯⼀部分)⼀个平⾯的透明体。
它所成的像有实像也有虚像。透镜⼀般可以分为两⼤类:凸透镜和凹透镜。凸透镜:中间厚,边缘薄,有双凸、平凸、凹凸三种; 凹透镜:中间薄,边缘厚,有双凹、平凹、凸凹三种。